백엔드 부트캠프/TIL

[내일배움캠프Spring-7일차] Java 강의 2주차 수강

sintory-04 2025. 2. 25. 19:24

    기술 블로그는 나만의 백과사전이다. 

    강의 수강한 내용을 TIL 에만 적어두면 이후에 쉽게 찾아볼 수 없을 거 같아서 챕터 별로 포스팅 하였다.

    ✅ 배웠던 내용

    1. Chapter 2 - 01 강의

    2025.02.25 - [코딩 공부/Java 강의] - [Java] Chpater 2- 01) 클래스와 객체

     

    [Java] Chpater 2- 01) 클래스와 객체

    1️⃣ 클래스란?: 객체를 만들 때 필요한 청사진이다.- Java에서 클래스는 객체를 만들 때 필요한 청사진(설계도) 이다.- 클래스의 첫 글자가 대문자이다.2️⃣ 객체- 실제로 존재하는 것이다.우리

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    2. Chapter 2 -  02 강의

    2025.02.25 - [코딩 공부/Java 강의] - [Java] Chpater 2- 02) JVM 메모리 영역

     

    [Java] Chpater 2- 02) JVM 메모리 영역

    1️⃣ 메모리의 구조- JVM 이란 ?VJM이란 ? 바이트코드를 해석하고 자바 프로그램을 실행시키는 역할- JAVA의 메모리 구조는 크게 3가지로 나뉨.1. Method Area프로그램 시작 시 한번만 클래스 정보가 저

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    3. Chapter 2 -  03 강의

    2025.02.25 - [코딩 공부/Java 강의] - [Java] Chpater 2- 03) 레퍼클래스 (기본형 참조형)

     

    [Java] Chpater 2- 03) 레퍼클래스 (기본형 참조형)

    1️⃣ 래퍼 클래스란?- 기본자료형을 객체로 감싸는 클래스임.기본 자료형 (Primitive Type)래퍼 클래스 (Wrapper Class)byteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDoublecharCharacterbooleanBoolean2️⃣ 기본형(Primit

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    4. Chapter 2 -  04 강의

    2025.02.25 - [코딩 공부/Java 강의] - [Java] Chpater 2- 04) static - 클래스가 공유하는 공간

     

    [Java] Chpater 2- 04) static - 클래스가 공유하는 공간

    1️⃣ Static1. Static 이란?static 키워드는 모든 객체가 함께 사용하는 변수나 메서드를 만들때 사용된다.객체(인스턴스)를 만들지 않아도 클래스 이름만으로 바로 사용할 수 있다.모든 객체가 같은

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    5. Chapter 2 -  05강의

    2025.02.25 - [코딩 공부/Java 강의] - [Java] Chpater 2- 05) final - 변하지 않는 값

     

    [Java] Chpater 2- 05) final - 변하지 않는 값

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    6. Chapter 2 -  06강의

    2025.02.25 - [코딩 공부/Java 강의] - [Java] Chpater 2- 06) 인터페이스 - 표준화의 시작

     

    [Java] Chpater 2- 06) 인터페이스 - 표준화의 시작

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    7. Chapter 2 -  07강의

    2025.02.25 - [코딩 공부/Java 강의] - [Java] Chpater 2- 07) 객체지향 - 캡슐화(접근제어자)

     

    [Java] Chpater 2- 07) 객체지향 - 캡슐화(접근제어자)

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    8. Chapter 2 -  08강의

    2025.02.25 - [코딩 공부/Java 강의] - [Java] Chpater 2- 08) 객체지향 - 상속

     

    [Java] Chpater 2- 08) 객체지향 - 상속

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    9. Chapter 2 -  09강의

    2025.02.25 - [코딩 공부/Java 강의] - [Java] Chpater 2- 09) 객체지향 - 추상화

     

    [Java] Chpater 2- 09) 객체지향 - 추상화

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    10. Chapter 2 -  10강의

    2025.02.25 - [분류 전체보기] - [Java] Chpater 2- 10) 객체지향 - 다형성

     

    [Java] Chpater 2- 10) 객체지향 - 다형성

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    ✅ 숙제

    - 오늘 숙제도 알려주셨다. 계산기 과제라고 한다.

    - 일단은 강의는 2주차 까지만 듣고, 과제부터 먼저 해야 할지.. 아니면 3주차 듣고 강의를 들어야할지 고민이 든다

    - 일단 필수 기능 가이드 까지만 풀고 해결한 후에 다음 강의를 듣기로 하였다.

    ✅ 오늘의 회고

    - 강의를 한 번 쭉 들은 후 혼자서 복습하며 챕터별로 정리해보았다.

    - 생각보다 정리가 오래 걸렸다. 이후에는 챕터 1을 개별 포스팅할 예정이다. 

    - 어제 졸업식 갔다와서 그런가.. 감기 걸린거 같다 ㅠㅠ.. 약 먹고 내일 더 빡세게 해야겠다..